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  • 무자본으로 개인사업을 시작하는 방법
    부자이야기 2019. 1. 28. 17:17
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    무자본으로 개인사업을 시작해 부자가 되는 방법에 대해 말해보려합니다. 젊은 청년들이 취업난으로 힘들어 하면서 창업이나 사업 등 다양한 분야로 시도하고 있습니다. 언제나 쉬운 길은 없듯이 창업또한 위험이 따르고 실패할 확률이 높은 분야라고 볼 수 있습니다. 주변 어른들도 특별한 재능이 있지 않고서는 회사에 취업하라고 말씀하시거나, 창업은 아무나 하는게 아니라고 우려의 말씀을 표하시기도 합니다. 어른들의 경험을 전부 받아드려야 할 필요는 없지만 무시할수 없기도 합니다. 정말 실패하는 사람들이 많기 때문입니다. 그럼 창업이나 사업이 실패하는 이유는 무엇일까요?


    두가지 모두 투자금이 있어야 한다는 것입니다. 어플리케이션으로 창업을 한다고 하면 투자금이 들지 않는다고 생각할 수 있겠지만 이또한 자본금이 있어야합니다. 프로세스를 확인해 보도록합시다. 개발하는 단계에서 자본없이 진행할수는 있습니다. 하지만 가장 중요한 마케팅에서 막히게 됩니다. 대부분의 창업을 하는 분들을 살펴보면 기획 및 아이디어에만 연연하고, 마케팅을 생각하지 않는 분들이 많습니다. 결국 좋은 아이템을 만들어냈다고 해도 알릴 방법을 모른다면 아무런 성과도 가져올 수 없기 때문입니다. 좋은 제품을 만들고 이를 홍보하기 위해서는 블로그나 페이스북, 유튜브 등을 통해서 사람들에게 알리거나, 전단지, 텔레마케팅 등 홍보방법을 사용하기 위해서는 비용을 지불해야하기 때문입니다.


    우리가 만들어낸것은 분명 잘될거라는 생각을 가지고 투자를 받아 홍보를 진행했는데 원하는 결과가 나오지 않는다면 투자금은 그대로 손실로 돌아오게됩니다. 이것이 바로 창업의 위험성이라고 볼 수 있습니다. 모든 내가 생각한대로만 이루어지면 좋겠지만 그렇지 않은 상황까지 대비해야합니다. 그러기 위해서 우리는 무자본으로 사업을 시작할 수 있는 방법에 대해 알아봐야합니다. 위의 내용에서 손실이 오는 부분은 바로 마케팅이었습니다. 그렇다면 마케팅 부분을 먼저 잡고 시작하면 손실을 최소화 시킬 수 있지 않을까요?


    저는 취업을 시작하지 않고 처음 뛰어든 분야는 애스센스였습니다. 애드센스가 사용될 수 있는 곳은 상당히 많지만 제가 이용한 방법은 블로그와 유튜브 두가지였습니다. 채널을 만들어서 컨텐츠를 생산하다보니 나를 응원하고 좋아하는 팬층이 생기게 되었고, 이들은 나의 잠재고객이 되었습니다. 내가 게임을 하는 영상을 찍어 업로드를 시키고, 그 게임의 링크를 추가시키면 구독자분들이 유입되어 게임을 다운받아줍니다. 즉 자신의 영향력을 키우면서 이를 사업화까지 할 수 있게 그림을 그려가야합니다. 이런식으로 내가 좋아하는 일을 하면서 수익도 얻을 수 있고, 채널을 삭제하지 않는 이상 조금씩 계속해서 성장해 갈것입니다. 비록 처음에는 수입이 적을 수 있어도 하루에 1~2시간 투자하면서 파이프라인을 구축한다고 생각한다면 미래에 황금나무가되어 지속적인 수입을 가져다 줄것입니다. 이런 방법으로 온라인 사업을 진행하면 앞서 말씀드렸던 위험요소도 없고, 비용도 들지 않습니다. 이것은 유튜브에만 해당하지 않고 페이스북, 인스타그램, 네이버카페, 블로그 등 많은 플랫폼에서 개인 브랜드를 키워나갈 수 있고 이를 꾸준하게 진행해나간다면 중소기업보다 영향력있는 개인이 될 수 있습니다.


    부자가 되고 싶다고 생각했을때 내가 정한 사업부분은 온라인이었습니다. 그 이유는 돈만 많아서는 부자가 될 수 없다고 생각했기 때문입니다. 돈을 많이 벌지만 시간이 부족한 경우가 많기 때문입니다. 하지만 진정한 부자는 돈과 시간 모두 풍족해야 원하는 삶을 살 수 있다고 생각합니다. 그러기 위해서는 나를 대신해 일하는 시스템을 구축해야합니다. 그게 바로 컴퓨터입니다. 내가 자고있는 시간에도, 놀고있어도, 몸이 아파도 컴퓨터는 24시간 계속해서 일을해주기 때문에 돈이 열리는 나무를 구축하는데 가장 큰 도구라고 볼 수 있습니다. 지금 내가 여기에 글을 쓰고 있는 동안에도 내영상과 글들은 계속해서 일을하며 수익을 얻어내고 있습니다. 이제 무자본으로 개인 사업을 하는 방법에 대해 이해했을 것이라 생각합니다. 온라인으로 동영상과 글 컨텐츠를 만드는 것은 돈이 사용되지 않습니다. 하지만 이것들로 인해 자신의 브랜드를 키워나갈 수 있는것이죠. 부의법칙중 많은 사람들에게 영향을 줄 수 있다면 부자가 될 수 있다고 합니다. 예를 들면 가수나 배우, 아이돌, 운동선수 등과 같이 많은 대중에게 영향을 줄 수 있다면 분명 많은 돈을 벌 수 있습니다. 


    책을 쓰는사람도 많은 사람들에게 글로된 컨텐츠를 통해 영향을 주기 때문에 돈을 벌 수 있는것입니다. 하지만 많은 사람들에게 영향을 주기 위해서는 오랜시간 키워나가야하며 꾸준하게 소통을 해야합니다. 아무런 말도 하지않고 가끔식만 시청자에게 보여지는건 사람들의 기억에서 지워지기 쉽습니다. 그렇다면 실제로 플랫폼과 브랜드를 키워서 어떤 방법으로 사업화시키고, 수익화시키는지 보도록 하겠습니다. 게임 캐릭터가 주인공이되어 미니드라마 형식의 컨텐츠를 만들던 A유튜버는 이로인해 인기가 많아지자 자신이 직접 게임을 외주로 제작해서 더 개성있는 캐릭터를 만들고 구독자들을 게임앱으로도 유입시키는 방법으로 많은 돈을 벌기도 합니다. 또는 장난감을 가지고 혼자서 장난치며 노는 B유튜버는 장난감 회사들에게 러프콜이 들어오면서 막대한 광고수입을 얻기도 했습니다. 이렇게 내가 좋아하는 분야로 인지도를 높여나가면 다양한 사업으로 확장시킬 수 있습니다. 이렇게되면 마케팅부분에 대한 문제는 전부 사라지게 되는것입니다.

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